2017年6月10日 星期六

華語口語與表達 報告小組心得

1. 準備的過程:
(1)Coggle 心智圖的邏輯主軸如何出現
我們的心智繪圖主要分為三個部分:
a.課外閱讀講義
   b.老師及課本的整合資料
   c.老師上課後半段課程
(2)教學活動從何蒐集資料,如何去蕪存菁
  因為聲母總共有21個,其實相當繁瑣,但又因為相近的發音通常會在ㄅㄆㄇ的順序中在一起,所以我們選擇把相似的一起教學。學姊一開始負責製作PPT,但後來我看過之後,認為她所選的詞彙有些太難了,因此把它改成與食物相關的詞彙,希望藉此加深學生的印象。本來也有想要用影片,但也是因為21個實在太多也太耗時,就沒有想說要將影片放入教學中,而且相當多的影片都是大陸發音,不太適合在台灣的環境下教學。我們還放入了嘴型的圖片,其實我沒有加以說明,是因為我在教小朋友英文自然發音時,從來沒教過他們嘴型跟發音方式,也擔心這樣會擾亂他們原本的興致,所以我改用一個一個去聽他們發音的聲音對不對。這種解釋脣形的感覺很理論,也可能比較適合大人,所以後來發現,學生似乎比較偏愛有描述發音方式的教學方法,經思考後,我認為確實應該要解釋一下圖片在做甚麼,讓學生選擇要不要看。

2.討論的心得:
(組員間、組員與資料間如何決定教學內容) 
  因為上禮拜有機會玩到一個遊戲就是看脣形猜中文詞彙,本來想建議小組使用這個遊戲,但因為這對初學者來說太難,詞彙也不一定是他們想的到的,所以在小活動的地方,選擇用聽力的,分辨出發音的不同。至於繞口令的部分,據我所知,我的日本朋友在學中文的時候也有學繞口令,所以建議小組一起來找繞口令,找有比較多聲母相像的,希望藉此引發學生興趣也增加學生分辨的能力。
          
3.報告設計的想法:
(怎麼組織、安排、設計教學活動設計,小組在報告進行時的優點或修正)

  我們流程安排是,先介紹coggle,再來是認識聲母,最後才是小活動。我們認為學生應該要對聲母有基本的認識之後,才適合進行遊戲,所以,將遊戲放到最後面。我覺得我們的暖場不夠,報告時太緊張,coggle也沒有解釋好,在過程中也沒有善加利用PPT上的圖片優勢。

1 則留言:

  1. 報告已經完成,不管結果如何(也不差),你喜不喜歡、享不享受做這個報告的經驗呢?看看你一路獲得的也很棒啊!

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